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任天堂联手微软“围攻”索尼:无法跨平台对战成为PS4新黑点

2019-01-02 21:52973

  说到游戏主机的苦日子,索尼其实最近也不太好过,不是因为对手变强,而是自己坐守其成的姿态不太雅观而被舆论抓住了辫子。任天堂和微软开始紧咬索尼不肯为PS4开放跨平台对战,继《堡垒之夜》后,Switch版的《我的世界》推送更新,正式启用了与PC/Xbox One/智能手机的跨平台对战功能。唯有PS4缺席。


 


  由于《堡垒之夜》在国内并无多少人气,所以之前堡垒PS4版锁定玩家Epic账号的争论似乎并没有引发中国玩家群体的广泛讨论,而国外早就炸开了锅。微软没道理不抓着这个问题带一波节奏,在他们最新的《我的世界》广告片中,已经出现了Xbox One手柄和Switch JoyCon同框的画面——这大概是第一次在Switch内容广告片里出现Xbox手柄,甚至还鼓励Xbox One和Switch的玩家一起在游戏中建造、探索和生存。


 




 


  微软应该已经设法和任天堂达成了合作,在《我的世界》市场推广中以跨平台对战作为亮点,这对通常而言仅仅是作为竞争对手的主机厂商们是极为少见的现象,二者可能出自各自的战略考虑,认为目前索尼对PS4拒绝跨平台的含糊其辞是一个市场推广的契机。


 




 


  假如,我知道没可能但还是想假设一下——假如任天堂和微软的合作关系再进一步,在Switch上提供个Xbox app,或者是Xbox仪表盘里放个Switch的方块,任天堂借助微软在网络连接性上的优势提供优质网络对战,而微软则能再结交一帮任天堂玩家——Switch和Xbox One互相成为伴侣主机的画面,好像是有点美不胜收……







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