品牌:其他软件名称:Unity3D
area class="lazyLoad">Unity3D——AAA级游戏开发引擎
Unity3D是一软专业3D游戏引攀,其备跨平台发布、离效能优化、高性价比,AAA级游戏画面演染效果等特点。目前Unity3D应用范围广泛,从手机游戏到联网的大型游戏,从严肃游戏到电子商务,再到虚拟现实VR均可完美呈现。
目前全球已超过九十万名开发者使用Unity3D。而且作品数量不断的与日俱增.尤其目前在App Store内有超过1500种移动平台游戏以及横跨许多国家上百个的网页游戏都是以Unity3D为平台所开发的。这些开发者也包含许多国际知名厂商,例如法国育碧Ubisoft,美商艺电Electronic Arts,德国游戏巨头Bigpoint公司、迪斯尼Disney、乐高LEGO等。
Unity3D开发流程
模型导入阶段 | 整合开发阶段 | 播放体验阶段 |
模型 | 3DSMAX. Maya Cheetah 3D Cinema 4D Blender. Carara XSI5. Lightware | Unity Prouscript可视化编程模块Substance高写真动态材质A.I人工智能模式Networking多人在钱服务器Teams License协同模块 | PC (exe/web) Mac(dmg/web) Flash Player 11 wii Xbox360 PS3 |
图片 | Autodesk FBX PSD JPG PNG Gif BMP TGA IFF |
iphone/ipod/ipad Android |
音频视频 | PICT MP3 AIFF WAV OGG MOV MPG MPE | iOS Pro苹果系统发布模块Android Pro安卓系统发布模块 | 计算机集群、多通通投影系统、vRPN(头盔、手套、跟踪器等VR设备) |
VR Pack多通道虚拟现实发布模块 |
产品特点

支持多种格式导入
整合多种DCC文件格式,包含3ds Max, Maya, Lightwave,Collade等文档,可直接拖拽到Unity中,除原有内容外,还包含Mesh、多UVs, Vertex, Colors、骨骼动画等功能,提升7游戏制作的资源应用。

AAA级图像渲染引擎
Unity渲染底层支持DirectX和OpenGL。内置的100组Shader系统,结合了简单易用,灵活,高效等特点,开发者也可以使用 ShaderLab,建立自己的Shader。先进的遮挡剔除( Occlusion Culling)技术以及细节层级显示技术(LOD),可支持大型游戏所需的运行性能。
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